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Book Apprendre le programmation par le jeu

Download or read book Apprendre le programmation par le jeu written by Vincent Maille and published by . This book was released on 2015-04-21 with total page 217 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux. A l'heure où la spécialité ISN (Informatique et Sciences du Numérique) apparaît en classe de terminale insistant sur la démarche de projet, l'auteur vous invite à partager un cours qu'il a dispensé à un groupe d'élèves de seconde. Ainsi, que vous soyez élève au lycée, enseignant ou tout simplement motivé pour apprendre à programmer, vous devriez apprécier cette approche par projets. En partant des bases, nous apprendrons la manipulation de chaînes de caractères et de bibliothèques de fonctions permettant de réaliser de belles applications graphiques et sonores. Le langage de programmation Python utilisé ici présente de nombreux intérêts : il est simple et très puissant, il impose l'écriture de programmes clairs et surtout il est libre, gratuit et peut être installé sur la plupart des ordinateurs. Chaque chapitre du livre représente une étape dans l'apprentissage de la programmation et comporte de nombreux exemples d'application corrigés ainsi qu'un mini-projet à réaliser. Un des atouts majeurs de ce livre est l'accès à un espace internet contenant l'ensemble des programmes abordés ainsi que de nombreuses ressources

Book Apprendre la programmation par le jeu

Download or read book Apprendre la programmation par le jeu written by Vincent Maille and published by Ellipses Marketing. This book was released on 2013-01-29 with total page 219 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux. A l'heure où la spécialité ISN (Informatique et Sciences du Numérique) apparaît en classe de terminale insistant sur la démarche de projet, l'auteur vous invite à partager un cours qu'il a dispensé à un groupe d'élèves de seconde. Ainsi, que vous soyez élève au lycée, enseignant ou tout simplement motivé pour apprendre à programmer, vous devriez apprécier cette approche par projets. En partant des bases, nous apprendrons la manipulation de chaînes de caractères et de bibliothèques de fonctions permettant de réaliser de belles applications graphiques et sonores. Le langage de programmation Python utilisé ici présente de nombreux intérêts : il est simple et très puissant, il impose l'écriture de programmes clairs et surtout il est libre, gratuit et peut être installé sur la plupart des ordinateurs. Chaque chapitre du livre représente une étape dans l'apprentissage de la programmation et comporte de nombreux exemples d'application corrigés ainsi qu'un mini-projet à réaliser. Un des atouts majeurs de ce livre est l'accès à un espace internet contenant l'ensemble des programmes abordés ainsi que de nombreuses ressources.

Book Apprendre la programmation par le jeu   D  couvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Download or read book Apprendre la programmation par le jeu D couvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python written by Vincent Maille and published by Editions Ellipses. This book was released on 2020-10-06 with total page 336 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs jeux. Vous découvrirez l’interface pygame et la plupart des modules qui la composent. Les projets vous permettront d’aborder de nouvelles notions, comme : le parcours d’un grapheles expressions régulièresla lecture en Python de pages web, de fichiers csv ou jsonla manipulation de bases de données et l’interfaçage avec Pythonle paradigme de la programmation objet où l’héritage et les subtilités du principe d’encapsulation seront expliqués au fur et à mesure des chapitres. Comme pour les autres ouvrages de la collection « créations numériques », tous les exercices sont corrigés en ligne et l’intégralité des ressources graphiques nécessaires sont téléchargeables. Que vous soyez lycéen en NSI, étudiant en CPGE, enseignant ou simple curieux, ce livre devrait aiguiser votre curiosité pour le Grand Oral, vos projets ou vos TIPE.

Book Apprendre    coder des jeux vid  o en Python

Download or read book Apprendre coder des jeux vid o en Python written by Al Sweigart and published by Editions Eyrolles. This book was released on 2019-09-05 with total page 402 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes.

Book Apprendre    programmer avec Scratch 3   Jeux et applications math  matiques   2e   dition en couleurs

Download or read book Apprendre programmer avec Scratch 3 Jeux et applications math matiques 2e dition en couleurs written by Julien Jacquet and published by Editions Ellipses. This book was released on 2019-10-01 with total page 257 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Livre en couleurs Ce livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire. Les chapitres s'enchaînent de manière progressive et permettent d'apprendre les notions de base de la programmation informatique et de créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques. Tout au long de ce livre, le lecteur apprendra à créer des animations, des jeux ainsi que de belles figures géométriques et des programmes de mathématiques. Il s'appuie sur la nouvelle version 3 du logiciel gratuit Scratch qui permet aux enfants (et aux adultes !) d'apprendre et de manipuler en s'amusant des concepts mathématiques (variables, coordonnées, etc.), des notions algorithmiques (boucles, tests, fonctions) et des structures de données (variables numériques, chaînes de caractères, listes, etc.). Ce livre est basé sur le contenu d’un « atelier Scratch » effectué par l’auteur auprès de collégiens. Il couvre la partie « Algorithmique et programmation » du nouveau programme des écoles et du collège. Il comprend de nombreux exercices variés et des projets testés en classe. Ainsi, les enseignants pourront y trouver des activités et des pistes de réflexion pour l'utilisation de Scratch en classe. Enfin, un des atouts majeurs de ce livre est l’accès à un espace internet contenant l’ensemble des programmes abordés.

Book Apprendre    coder en s amusant pour les Nuls  m  gapoche

Download or read book Apprendre coder en s amusant pour les Nuls m gapoche written by Camille MCCUE and published by First Interactive. This book was released on 2019-10-31 with total page 236 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code Les tecnhniques da base du codage Créer des jeux animés pour impressionner vos amis Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants.

Book Mon cours visuel de programmation

Download or read book Mon cours visuel de programmation written by Sean McManus and published by . This book was released on 2021-06-09 with total page 192 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book Apprendre    coder des jeux vid  o en Python

Download or read book Apprendre coder des jeux vid o en Python written by Albert Sweigart and published by . This book was released on 2019 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book Code ton jeu vid  o

    Book Details:
  • Author : Sean McManus
  • Publisher :
  • Release : 2016-08-19
  • ISBN : 9782215157533
  • Pages : 64 pages

Download or read book Code ton jeu vid o written by Sean McManus and published by . This book was released on 2016-08-19 with total page 64 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book Le grand livre de Scratch

Download or read book Le grand livre de Scratch written by Majed Marji and published by Editions Eyrolles. This book was released on 2016-11-10 with total page 281 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Apprendre à programmer en s'amusant ! Scratch est un environnement de programmation simple, ludique et gratuit où il s'agit de relier des blocs de code pour construire des programmes. Il est très utilisé pour apprendre aux enfants les bases de la programmation, mais il peut convenir à tout grand débutant en informatique. Pratique et didactique, cet ouvrage de référence couvre tous les aspects de Scratch, de la prise en main du langage jusqu'à la maîtrise de ses instructions les plus pointues. Il explique les grands principes de la programmation (variables, boucles, listes, opérateurs logiques, entrées-sorties, etc.), en les illustrant par de nombreux exemples et exercices puisés dans des domaines aussi variés que les mathématiques, la biologie, les arts appliqués, ou encore les jeux. À qui s'adresse ce livre ? Aux enfants (dès 10 ans) et leurs parents Aux enseignants, formateurs, éducateurs et animateurs d'ateliers Scratch Aux grands débutants en programmation Sur www.editions-eyrolles.com/go/grandlivrescratch Téléchargez le code source des exemples et les solutions des exercices.

Book Apprendre    coder en s amusant

Download or read book Apprendre coder en s amusant written by Camille McCue and published by . This book was released on 2019-10-31 with total page 360 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Ce titre s'insère dans une collection destinée à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et aux parents ou enseignants souhaitant les accompagner dans la découverte d'un langage de programmation. On s'attarde ici à une introduction du sujet qui s'appuie sur l'utilisation du langage d'apprentissage par blocs Scratch et des environnements de développement intégré (EDI) Labo des applis et MakeCode. Après avoir montré comment configurer ceux-ci, on survole les principaux types d'erreur avant de proposer une quinzaine projets dans les quatre sections suivantes de l'ouvrage. Générateur de bruitage, explosion de smileys, machine de vote, thérémine lumineux et machines à sushis sont au menu afin de guider les jeunes programmeurs dans une première leçon ludique de programmation. [SDM].

Book Aire de Jeux Python Guide Des Jeux de Codage Amusants Pour Les Enfants

Download or read book Aire de Jeux Python Guide Des Jeux de Codage Amusants Pour Les Enfants written by Game Trailblazer and published by Independently Published. This book was released on 2024-05-10 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Attention: Êtes-vous prêt à vous lancer dans une aventure de programmation passionnante ? Alors vous êtes ici ! Plongez dans le monde de la programmation avec notre guide complet pour créer des jeux de programmation addictifs en Python. Intérêt: Que vous soyez un débutant curieux cherchant à apprendre les bases de Python ou un aspirant développeur de jeux cherchant à libérer votre créativité, ce guide est fait pour vous. Avec des instructions faciles à suivre et des projets passionnants, vous découvrirez le plaisir de donner vie à vos idées grâce à un jeu interactif. Désir: Imaginez la satisfaction de programmer vos propres versions de classiques intemporels comme "Devinez le numéro", "Le pendu" et "Snake". Imaginez naviguer dans des labyrinthes, maîtriser l'art du contrôle de la raquette dans Pong et relever des défis dans Maze Runner. Avec chaque jeu que vous créez, vous approfondirez votre compréhension de la programmation Python tout en améliorant vos compétences en résolution de problèmes. Action: Ne manquez pas cette opportunité d'améliorer vos compétences en programmation ! Prenez votre clavier, laissez libre cours à votre imagination et embarquez pour un voyage de découverte avec Python Playground: jeux de programmation amusants pour les enfants. Que vous codiez seul ou entre amis, les possibilités sont infinies. Commencez votre aventure de codage dès aujourd'hui et découvrez un monde de créativité et de plaisir !

Book Codage Informatique Pour Les Enfants

Download or read book Codage Informatique Pour Les Enfants written by Harvey Lukes and published by . This book was released on 2021-02-26 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: AUGMENTEZ VOTRE CURIOSITÉ ET APPRENEZ À CONNAÎTRE LE MONDE DU CODAGE EN DÉVELOPPANT UNE PENSÉE PLUS CRITIQUE !Vous voulez apprendre à vos enfants à utiliser l'ordinateur tout en continuant à jouer à leurs jeux préférés ? Comme nous le savons, la technologie fait partie intégrante de nos vies et évolue constamment... alors pensez à l'importance qu'il pourrait y avoir à initier vos enfants à l'informatique dès leur plus jeune âge ! Combien d'avantages cela pourrait-il apporter à leur croissance personnelle ? La plupart d'entre eux ont un esprit créatif qui leur permet de sortir des sentiers battus. La recherche incessante de solutions et de variations de codage peut les motiver à utiliser leur esprit créatif au maximum. Les enfants qui apprennent rapidement à coder peuvent voir le lien entre le codage et la narration d'une histoire ! Cela leur permettrait d'ouvrir leur esprit plus rapidement et de comprendre pleinement la réalité dans laquelle ils vivent. Grâce à quelques exercices et activités simples, ils pourront programmer seuls. Ils développeront également une capacité essentielle : la résolution de problèmes. Ce livre apprend à coder aux enfants de 8 ans et plus, les explications sont très faciles pour eux et il est placé lentement pour permettre l'absorption et s'intègre progressivement par petits morceaux de chapitre en chapitre.

Book Apprends    programmer avec Scratch

    Book Details:
  • Author : Liliane Khamsay
  • Publisher : Companyédition Gallimard jeunesse/Magic Makers
  • Release : 2016-08-25
  • ISBN : 9782070588947
  • Pages : 60 pages

Download or read book Apprends programmer avec Scratch written by Liliane Khamsay and published by Companyédition Gallimard jeunesse/Magic Makers. This book was released on 2016-08-25 with total page 60 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Apprends à programmer avec Scratch. Crée tes jeux et tes animations ! Grâce à ce guide, tu vas t'initier rapidement au langage de programmation Scratch pour créer tes propres jeux et tes animations ! Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux... Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer. Pour inventer à l'infini, tu n'as besoin que de Scratch et de ton imagination !

Book Apprendre    programmer avec Scratch

Download or read book Apprendre programmer avec Scratch written by Julien Jacquet and published by . This book was released on 2017-10-31 with total page 238 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Ce livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire. Les chapitres s'enchaînent de manière progressive et permettent d'apprendre les notions de base de la programmation informatique et de créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques. Tout au long de ce livre, le lecteur apprendra à créer des animations, des jeux ainsi que de belles figures géométriques et des programmes de mathématiques. Il s'appuie sur le logiciel gratuit Scratch qui permet aux enfants (et aux adultes !) d'apprendre et de manipuler en s'amusant des concepts mathématiques (variables, coordonnées, etc.) et des structures algorithmiques (boucles, conditionnelles, listes, etc.). Ce livre est basé sur le contenu d'un "atelier Scratch" effectué par l'auteur auprès de collégiens. Il couvre la partie "Algorithmique et programmation" du nouveau programme du collège et comprend de nombreux exercices variés et des projets, testés en classe. Ainsi, les enseignants pourront y trouver des activités et des pistes de réflexion pour l'utilisation de Scratch en classe. Enfin, un des atouts majeurs de ce livre est l'accès à un espace internet contenant l'ensemble des programmes abordés.

Book Scratch

    Book Details:
  • Author : Sarah Lacaze
  • Publisher :
  • Release : 2016-09-14
  • ISBN : 9782409003332
  • Pages : 430 pages

Download or read book Scratch written by Sarah Lacaze and published by . This book was released on 2016-09-14 with total page 430 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Logiciel simple et intuitif, Scratch s'adresse à tous ceux qui ont envie de découvrir la programmation d'une manière ludique. Aucun prérequis n'est nécessaire si ce n'est savoir utiliser les fonctionnalités de base d'un ordinateur. Ce livre n'a pas pour but d'appendre un langage de programmation mais de faire découvrir la démarche de la programmation. D'une manière simple et intuitive Scratch permet de s'initier à des notions qui font partie inhérente de tout langage de programmation telles que les variables, les boucles. La connaissance de ces notions sera utile si vous souhaitez apprendre un langage par la suite. Ce livre ne s'adresse pas seulement aux débutants. Pour les plus expérimentés c'est l'occasion de laisser la place à son imagination sans se soucier des contraintes techniques. Ce livre se veut également être un outil pédagogique pour les parents et les enseignants qui souhaitent faire découvrir la programmation informatique aux plus jeunes.

Book Apprendre    programmer avec Scratch 3

Download or read book Apprendre programmer avec Scratch 3 written by Julien Jacquet and published by . This book was released on 2019-10 with total page 256 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: