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Book El Creador de Mundos Virtuales

Download or read book El Creador de Mundos Virtuales written by Bernie Roehl and published by . This book was released on 1995 with total page 525 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book Mundos virtuales 3D

    Book Details:
  • Author : Ruth Martínez López
  • Publisher : Editorial UOC
  • Release : 2011-08-10
  • ISBN : 8497883489
  • Pages : 113 pages

Download or read book Mundos virtuales 3D written by Ruth Martínez López and published by Editorial UOC. This book was released on 2011-08-10 with total page 113 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: La creación de avatares y la exploración de mundos virtuales son cada vez más actividades frecuentes de muchos niños y adolescentes. La principal preocupación es la seguridad de los niños y cómo prevenirlos de sus posibles riesgos. En este libro se conceptualiza el concepto de mundo virtual 3D y se distinguen varios tipos de mundos virtuales, todos ellos enfocados al público infantil y adolescente. Padres y formadores encontrarán información clara y completa sobre los mundos virtuales, que les permitirá aprovechar los beneficios que ofrecen y conocer y evitar los riesgos potenciales. En definitiva, una guía para no perderse.

Book El futuro es ahora

    Book Details:
  • Author : Jaron Lanier
  • Publisher : DEBATE
  • Release : 2019-05-23
  • ISBN : 8499928242
  • Pages : 590 pages

Download or read book El futuro es ahora written by Jaron Lanier and published by DEBATE. This book was released on 2019-05-23 with total page 590 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: El padre de la realidad virtual nos explica sus infinitas posibilidades a través de su experiencia con la tecnología. A través del fascinante recorrido de una vida dedicada a la tecnología, Jaron Lanier expone la capacidad de la realidad virtual para iluminar y amplificar la comprensión que tenemos de nuestra especie y ofrece a los lectores una nueva perspectiva sobre cómo el cerebro y el cuerpo humano se conectan al mundo. Al entender la realidad virtual como una aventura tanto científica como cultural, Lanier demuestra el componente humanístico que esta aporta a la tecnología. Si bien sus libros anteriores ofrecían una visión más crítica de las redes sociales y de otras manifestaciones de la tecnología, en El futuro es ahora el autor argumenta que la realidad virtual puede hacer que nuestra vida sea más rica y más completa. Una obra que no solo nos muestra qué significa ser humano en esta era de posibilidades tecnológicas sin precedentes, sino que también une la dimensión tecnológica con nuestra experiencia corporal. Reseñas: «Una historia maravillosa, profundamente humana y sumamente personal.» Dave Eggers «Es el padre de la realidad virtual y un genio de la tecnología punta.» Sunday Times «Una mente tan ilimitada como internet.» Evening Standard «Íntimo e idiosincrásico [...] peculiar y fascinante [...] La vívida imaginación de Lanier se convierte en un personaje más. Su visión es humanista e insiste en que el objetivo más importante del desarrollo de la realidad virtual debe ser la conexión humana.» The New York Times Book Review «Una lectura esencial, no solo para los conocedores de la realidad virtual, sino para cualquiera interesado en comprender cómo la sociedad ha llegado a convertirse en lo que es hoy en día y en qué podría convertirse en un futuro no tan lejano.» The Economist «Brillante e inspirador.» Publishers Weekly

Book Construyendo mundos virtuales  de la cueva de Lascaux al metaverso  Festividad de San Jos    Marzo de 2022  Escuela Polit  cnica Superior

Download or read book Construyendo mundos virtuales de la cueva de Lascaux al metaverso Festividad de San Jos Marzo de 2022 Escuela Polit cnica Superior written by García Carmona, Rodrigo and published by Fundación Univ. San Pablo. This book was released on 2022-03-09 with total page 14 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Rodrigo García Carmona es profesor adjunto de la Universidad CEU San Pablo y Director del Grado en Arte Digital, el Grado en Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos, el Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación y el Máster Propio en Realidad Virtual con PlayStation. Finalizó sus estudios de Ingeniería de Telecomunicación en 2007, en la Universidad Politécnica de Madrid. Recibió el título de Doctor en Ingeniería Telemática por la Universidad Politécnica de Madrid en 2015. Su línea de investigación se centra en la aplicación de las tecnologías inmersivas a la rehabilitación y la docencia, en el diseño de juegos aplicado a la docencia y en los interfaces persona-computador, y forma parte del Grupo de Investigación en Ingeniería Biomédica de la Universidad CEU San Pablo. Es autor y coautor de más de 30 publicaciones científicas en revistas, libros y congresos internacionales. Ha participado en varios proyectos de investigación nacionales e internacionales, en uno de ellos como Investigador Principal por parte de la Universidad CEU San Pablo. Ha recibido dos premios a la innovación docente. En su faceta como diseñador de juegos, ha trabajado para numerosas empresas, entre las que se encuentran Corvus Belli, Kobold Press, TSR, Star Line la que es fundador.

Book Mundos virtuales

    Book Details:
  • Author : Nicholas Lavroff
  • Publisher :
  • Release : 1994
  • ISBN : 9789686983296
  • Pages : 166 pages

Download or read book Mundos virtuales written by Nicholas Lavroff and published by . This book was released on 1994 with total page 166 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book M  s all   de la Realidad

Download or read book M s all de la Realidad written by CAN BARTU H. and published by CBF Publishing. This book was released on 2024-01-01 with total page 203 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Bienvenido a "Más allá de la Realidad: La Guía Completa de los Mundos Virtuales y Aumentados". En un mundo donde la tecnología avanza continuamente, estas tecnologías emergentes han allanado el camino para experiencias innovadoras y cambios transformadores en diversos sectores de nuestras vidas. Este libro es una exploración exhaustiva de la Realidad Virtual (RV), la Realidad Aumentada (RA) y los Gemelos Digitales, ofreciendo a los lectores una inmersión profunda en los conceptos, la historia, las aplicaciones y el potencial futuro de estas innovaciones notables. A medida que nos embarcamos en este viaje a través de la frontera digital, descubriremos el impacto extraordinario que la RV, la RA y los Gemelos Digitales tienen en la educación, la atención médica, los negocios y más allá. El Capítulo 1 explora los conceptos fundamentales de la RV y la RA mientras rastrea sus orígenes históricos y destaca las tecnologías de vanguardia en uso hoy en día. Obtendrás una visión de cómo estas tecnologías han evolucionado desde su inicio hasta convertirse en partes integrales de nuestro mundo moderno. El Capítulo 2 explora el fascinante mundo de los Gemelos Digitales, donde convergen los mundos reales y virtuales. Descubriremos los orígenes del concepto de Gemelos Digitales y presenciaremos cómo sus aplicaciones están revolucionando industrias, remodelando en última instancia nuestra comprensión de la realidad misma. Los Capítulos 3 y 4 se sumergen en las experiencias inmersivas ofrecidas por la RV y la RA. Desde auriculares de realidad virtual y juegos interactivos hasta aplicaciones educativas y experiencias de viaje mejoradas, descubrirás cómo estas tecnologías están cambiando la forma en que percibimos e interactuamos con el mundo que nos rodea. El Capítulo 5 te lleva detrás de escena, explorando el proceso intrincado de creación de contenido en RV y RA. Desde modelado 3D y técnicas de diseño hasta programación de mundos virtuales interactivos, obtendrás una comprensión más profunda de los aspectos creativos de estas tecnologías. El Capítulo 6 mira hacia el futuro, examinando los roles en evolución de la RV, la RA y los Gemelos Digitales en nuestra sociedad. Exploraremos predicciones, impactos potenciales y los efectos profundos que estas tecnologías podrían tener en nuestras vidas. El Capítulo 7 aborda los desafíos éticos y de seguridad que acompañan a estas tecnologías, incluidas las preocupaciones de privacidad, la adicción y las responsabilidades éticas que conlleva el poder de crear y manipular mundos virtuales. El Capítulo 8 te presenta las tecnologías relacionadas y los avances que desempeñan un papel crucial en la mejora de las capacidades de la RV, la RA y los Gemelos Digitales. Exploraremos el potencial transformador de la inteligencia artificial, las tecnologías de sensores y la holografía. El Capítulo 9 destaca las diversas aplicaciones de los Gemelos Digitales en campos como la atención médica, la educación y los negocios. Verás cómo estas tecnologías contribuyen activamente al mejoramiento de nuestras vidas. El Capítulo 10 ofrece una guía para fomentar la creatividad y la innovación en tus propios mundos virtuales. Ya sea que estés interesado en superar límites o liberar tus talentos artísticos, encontrarás inspiración y orientación aquí. El Capítulo 11 examina la transformación del mundo real impulsada por la RV, la RA y los Gemelos Digitales, explorando sus impactos en la sociedad y cómo están remodelando el panorama empresarial. También profundizaremos en su intersección con el arte y la cultura. El Capítulo 12 concluye nuestro viaje enfatizando la importancia y el potencial de los Gemelos Digitales, describiendo cómo la RV y la RA seguirán dando forma a nuestro futuro y ofreciendo ideas sobre las tendencias y expectativas en este campo en constante evolución. Te invitamos a embarcarte en este fascinante viaje a través de la frontera digital, donde la innovación no conoce límites. Ya sea que seas un entusiasta de la tecnología, un aprendiz curioso o un profesional en busca de información sobre estas tecnologías transformadoras, este libro promete ser tu guía completa para comprender y navegar en el emocionante mundo de la Realidad Virtual, la Realidad Aumentada y los Gemelos Digitales. Comencemos juntos esta extraordinaria aventura.

Book El futuro es ahora  Un viaje a trav  s de la realidad virtual   Dawn of the New Everything   Encounters with Reality and Virtual Reality

Download or read book El futuro es ahora Un viaje a trav s de la realidad virtual Dawn of the New Everything Encounters with Reality and Virtual Reality written by Jaron Lanier and published by National Geographic Books. This book was released on 2019-08-20 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: El padre de la realidad virtual nos explica sus infinitas posibilidades a través de su experiencia con la tecnología. A través del fascinante recorrido de una vida dedicada a la tecnología, Jaron Lanier expone la capacidad de la realidad virtual para iluminar y amplificar la comprensión que tenemos de nuestra especie y ofrece a los lectores una nueva perspectiva sobre cómo el cerebro y el cuerpo humano se conectan al mundo. Al entender la realidad virtual como una aventura tanto científica como cultural, Lanier demuestra el componente humanístico que esta aporta a la tecnología. Si bien sus libros anteriores ofrecían una visión más crítica de las redes sociales y de otras manifestaciones de la tecnología, en El futuro es ahora el autor argumenta que la realidad virtual puede hacer que nuestra vida sea más rica y más completa. Una obra que no solo nos muestra qué significa ser humano en esta era de posibilidades tecnológicas sin precedentes, sino que también une la dimensión tecnológica con nuestra experiencia corporal. ENGLISH DESCRIPTION Named one of the best books of 2017 by The Economist, The Wall Street Journal, & Vox The father of virtual reality explains its dazzling possibilities by reflecting on his own lifelong relationship with technology Bridging the gap between tech mania and the experience of being inside the human body, Dawn of the New Everything is a look at what it means to be human at a moment of unprecedented technological possibility. Through a fascinating look back over his life in technology, Jaron Lanier, an interdisciplinary scientist and father of the term “virtual reality,” exposes VR’s ability to illuminate and amplify our understanding of our species, and gives readers a new perspective on how the brain and body connect to the world. An inventive blend of autobiography, science writing, philosophy and advice, this book tells the wild story of his personal and professional life as a scientist, from his childhood in the UFO territory of New Mexico, to the loss of his mother, the founding of the first start-up, and finally becoming a world-renowned technological guru. Understanding virtual reality as being both a scientific and cultural adventure, Lanier demonstrates it to be a humanistic setting for technology. While his previous books offered a more critical view of social media and other manifestations of technology, in this book he argues that virtual reality can actually make our lives richer and fuller.

Book VRML

    Book Details:
  • Author : Ilde Gámez
  • Publisher :
  • Release : 2001
  • ISBN : 9788495318701
  • Pages : 416 pages

Download or read book VRML written by Ilde Gámez and published by . This book was released on 2001 with total page 416 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book La sociedad virtual

Download or read book La sociedad virtual written by Herman Narula and published by Deusto. This book was released on 2023-03-15 with total page 264 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: El metaverso: la revolución tecnológica que impulsará la evolución humana hacia nuevos horizontes Desde que Facebook cambió su nombre a Meta, la noción de metaverso ha irrumpido con fuerza en el debate público. El concepto se refiere a una serie de espacios digitales tridimensionales inmersivos donde las personas podrán jugar, trabajar e, incluso, amar. Pero ¿es el metaverso realmente una innovación radical? ¿Se trata simplemente de una nueva generación de videojuegos online? El empresario Herman Narula sostiene que el metaverso no es sino la última manifestación de la innata tendencia del ser humano a crear otros mundos. Desde la construcción de las pirámides por los egipcios o las grandes religiones, hasta la pasión por el juego de los hinchas de los deportes en nuestros días, los humanos han buscado siempre complementar su vida cotidiana con una rica diversidad de experiencias ampliadas destinadas a satisfacer su necesidad de realización y autodesarrollo. Ellas, como el metaverso, no son una realidad alternativa, sino una realidad aumentada. Fundamentando su argumentación en la historia y la psicología, Narula explica que esta creación de modelos y mundos virtuales es una función cognitiva clave para la supervivencia de la especie, mediante la simplificación y la experimentación con el entorno y la creación de significados sociales y experiencias comunes. El metaverso es el conjunto creciente de experiencias digitales que permiten enriquecer nuestra vida mediante la expansión de los límites de la realidad humana y visualizar nuevos mundos más igualitarios. La sociedad virtual demuestra que las posibilidades del metaverso van mucho más allá de ser una rentable industria. Esta tecnología marca el comienzo de la era de exploración interior con el potencial de transformar la sociedad, y abre la puerta a una nueva forma de entender la especie humana y sus capacidades.

Book GAME CHANGE

    Book Details:
  • Author : Craig Atkinson
  • Publisher : PHD
  • Release : 2014-01-21
  • ISBN :
  • Pages : 101 pages

Download or read book GAME CHANGE written by Craig Atkinson and published by PHD. This book was released on 2014-01-21 with total page 101 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Cuando los investigadores comenzaron a explorar el grado de inmersión e interés tan grande de la gente en los videojuegos, se quedaron perplejos. ¿Cómo es que la gente pone más esfuerzo en estos juegos que en su trabajo diario y en sus relaciones personales? ¿Por qué cuando juegan están contentos de trabajar tan duro durante tanto tiempo sin recibir un sueldo por ello? ¿Cómo están estos jugadores, tras haber malgastado su juventud encerrados en su cuarto conectados de manera diferente? ¿Estamos presenciando un cambio significativo en la evolución de la psicología humana? Las ideas que emergen de esta investigación tienen repercusiones muy grandes, no solo para el mundo del trabajo, sino también para una incipiente “economía de participación”. Y la “Gamificación”– la aplicación de nociones de mecánicas de juego muy atractivas, programas de fidelización y economía del comportamiento para impulsar la participación del usuario – son la esencia de este tema. A medida que construyamos una nueva economía digital, será casi inevitable que todos tengamos cada vez más tiempo libre – y las plataformas “gamificadas” nos ayudarán a utilizar ese tiempo de manera beneficiosa. GAME CHANGE explora algunas de las iniciativas más revolucionarias que hemos visto en este campo. Desglosa los mecanismos persuasivos del juego y ofrece ideas sobre cómo poner la teoría en práctica. ASÍ QUE, JUGUEMOS. Es hora de seleccionar un avatar y algunos poderes especiales. El viaje a través de este mundo desafiante comienza en la primera página.

Book Mundos virtuales

Download or read book Mundos virtuales written by Willian Carballo and published by . This book was released on 2018 with total page 190 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book VRML

    Book Details:
  • Author : Walter Goralski
  • Publisher :
  • Release : 1997
  • ISBN : 9788483220184
  • Pages : 355 pages

Download or read book VRML written by Walter Goralski and published by . This book was released on 1997 with total page 355 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book M  s all   de la Realidad

    Book Details:
  • Author : Can Bartu H
  • Publisher : Independently Published
  • Release : 2024-05-16
  • ISBN :
  • Pages : 0 pages

Download or read book M s all de la Realidad written by Can Bartu H and published by Independently Published. This book was released on 2024-05-16 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Bienvenido a "Más allá de la Realidad: La Guía Completa de los Mundos Virtuales y Aumentados". En un mundo donde la tecnología avanza continuamente, estas tecnologías emergentes han allanado el camino para experiencias innovadoras y cambios transformadores en diversos sectores de nuestras vidas. Este libro es una exploración exhaustiva de la Realidad Virtual (RV), la Realidad Aumentada (RA) y los Gemelos Digitales, ofreciendo a los lectores una inmersión profunda en los conceptos, la historia, las aplicaciones y el potencial futuro de estas innovaciones notables. A medida que nos embarcamos en este viaje a través de la frontera digital, descubriremos el impacto extraordinario que la RV, la RA y los Gemelos Digitales tienen en la educación, la atención médica, los negocios y más allá. El Capítulo 1 explora los conceptos fundamentales de la RV y la RA mientras rastrea sus orígenes históricos y destaca las tecnologías de vanguardia en uso hoy en día. Obtendrás una visión de cómo estas tecnologías han evolucionado desde su inicio hasta convertirse en partes integrales de nuestro mundo moderno. El Capítulo 2 explora el fascinante mundo de los Gemelos Digitales, donde convergen los mundos reales y virtuales. Descubriremos los orígenes del concepto de Gemelos Digitales y presenciaremos cómo sus aplicaciones están revolucionando industrias, remodelando en última instancia nuestra comprensión de la realidad misma. Los Capítulos 3 y 4 se sumergen en las experiencias inmersivas ofrecidas por la RV y la RA. Desde auriculares de realidad virtual y juegos interactivos hasta aplicaciones educativas y experiencias de viaje mejoradas, descubrirás cómo estas tecnologías están cambiando la forma en que percibimos e interactuamos con el mundo que nos rodea. El Capítulo 5 te lleva detrás de escena, explorando el proceso intrincado de creación de contenido en RV y RA. Desde modelado 3D y técnicas de diseño hasta programación de mundos virtuales interactivos, obtendrás una comprensión más profunda de los aspectos creativos de estas tecnologías. El Capítulo 6 mira hacia el futuro, examinando los roles en evolución de la RV, la RA y los Gemelos Digitales en nuestra sociedad. Exploraremos predicciones, impactos potenciales y los efectos profundos que estas tecnologías podrían tener en nuestras vidas. El Capítulo 7 aborda los desafíos éticos y de seguridad que acompañan a estas tecnologías, incluidas las preocupaciones de privacidad, la adicción y las responsabilidades éticas que conlleva el poder de crear y manipular mundos virtuales. El Capítulo 8 te presenta las tecnologías relacionadas y los avances que desempeñan un papel crucial en la mejora de las capacidades de la RV, la RA y los Gemelos Digitales. Exploraremos el potencial transformador de la inteligencia artificial, las tecnologías de sensores y la holografía. El Capítulo 9 destaca las diversas aplicaciones de los Gemelos Digitales en campos como la atención médica, la educación y los negocios. Verás cómo estas tecnologías contribuyen activamente al mejoramiento de nuestras vidas. El Capítulo 10 ofrece una guía para fomentar la creatividad y la innovación en tus propios mundos virtuales. Ya sea que estés interesado en superar límites o liberar tus talentos artísticos, encontrarás inspiración y orientación aquí. El Capítulo 11 examina la transformación del mundo real impulsada por la RV, la RA y los Gemelos Digitales, explorando sus impactos en la sociedad y cómo están remodelando el panorama empresarial. También profundizaremos en su intersección con el arte y la cultura. El Capítulo 12 concluye nuestro viaje enfatizando la importancia y el potencial de los Gemelos Digitales, describiendo cómo la RV y la RA seguirán dando forma a nuestro futuro y ofreciendo ideas sobre las tendencias y exp

Book Metaverso Educaci  n Inmersiva Educaci  n Virtual  Ciber Educaci  n en Mundos Virtuales  Omniverso Educativo

Download or read book Metaverso Educaci n Inmersiva Educaci n Virtual Ciber Educaci n en Mundos Virtuales Omniverso Educativo written by Ps. Milton Leonardo Cubillos Bogota and published by Miltoncubillos. This book was released on 2023-03-20 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Bienvenidos al METAVERSO EDUCATIVO, Ciber-Educación para el mundo, la cual será utilizada en todos los procesos educativos, formativos y de capacitación en los diferentes niveles de estudio. Ayudar a los maestros a liberar su tiempo para enseñar y desarrollar las competencias específicas del metaverso creando sistemas de "EDUCACION INMERSIVA". Esto es Enseñar a crear contenidos en el metaverso y como es crear un metaverso, partamos de un punto específico, el metaverso es un mundo virtual inmersivo donde, podemos asumir cualquier personalidad y cualquier rol, es decir que puedo parecer como si fuera un dinosaurio, como si fuera un astronauta, como si fuera otra persona porque asumo el rol de un avatar, es decir un personaje en realidad virtual. Es asumir una personalidad en un momento, es ingresar con un yo, a través de unas gafas de realidad virtual y esas gafas de realidad virtual me va a permitir estar en un mundo virtual listo, teniendo eso claro, hay varios tipos de gafas completamente inmersivas como las oculus, también existen las htc y otros tipos de gafas y hay estas otras gafas donde el celular es el que se usa como las gafas y cuando se inserta pues podemos acceder a mundos virtuales teniendo eso claro el metaverso entonces son mundos virtuales y no existe un solo metaverso, existen muchos tipos de metaverso para ello conoceremos los metaversos de; The Sandbox, Bloktopia, Axie Infinity, Somnium Space, Star Atlas, desde NFTs hasta videojuegos, parques, escuelas, puedan abarcar el potencial de los espacios virtuales en la formación online, así que por medio de un juego NFT multijugador masivo basado en blockchain, cuya temática está basada en un ambiente de gran estrategia de exploración espacial, conquista territorial y mucho más. Es decir, algo parecido al famoso O-Game que hizo las delicias de los fans de la exploración espacial hace 15 años, pero con un token propio, Teleinmersión, Mundos Virtuales Inmersivos, Realidad Inmersiva, Gemelos y Tutores Robóticos que no regañan, I.A, Neurociencia educativa, Neuro didáctica, Neuro Educación, Neuro pedagogía, Tipos de educación virtual, Roles, Aprendizaje Lúdico, Machine learning, Aprendizaje basado en VR y ARs, Nuevo lenguajes y como todos esto permitirá que Vivamos el futuro desde hoy. (Cubillos, 2014)

Book Jorge Luis Borges

Download or read book Jorge Luis Borges written by Alfonso de Toro and published by . This book was released on 2007 with total page 212 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book Int  rprete y navegador de mundos virtuales

Download or read book Int rprete y navegador de mundos virtuales written by and published by . This book was released on 2001 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Book Metaverse

    Book Details:
  • Author : Quirino Pascual
  • Publisher :
  • Release : 2022
  • ISBN :
  • Pages : 0 pages

Download or read book Metaverse written by Quirino Pascual and published by . This book was released on 2022 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: ¿Sabes lo que es el metaverso? Es una red de mundos virtuales conectados entre s? y donde tendr?n lugar la inmensa mayor?a de las experiencias online, pero tambi?n estar? relacionado con el mundo real. Aplicaciones de todo tipo, compa??as y empresas de alto nivel, NFT, blockchains o criptomonedas, ocio o trabajo... todo tendr? lugar en esta realidad virtual en 3D. ?ltimamente se oye hablar del Metaverso por todas partes. Incluso las empresas m?s poderosas de la historia y el gobierno estadounidense se est?n uniendo al nuevo movimiento. Si quieres estar en el bando ganador y unirte a la nueva tendencia que revolucionar? nuestra sociedad y nuestra econom?a tal y como la conocemos hoy, est?s en el lugar adecuado. En este libro evaluamos los pros y los contras de este nuevo y sorprendente sistema. En este libro descubrir?: ¿Qu? es el Metaverso? Su historia y antecedentes Las posibilidades que ofrece y c?mo funciona Un espacio para la convivencia humana Todo sobre el Metaverso, los videojuegos y el futuro de Internet. Las empresas e industrias que utilizan el Metaverso El mundo de la inversi?n y su relaci?n con el metaverso Sus ventajas e inconvenientes ¡Apr?ndelo todo sobre el Metaverso y s?cale el m?ximo partido antes que nadie!